技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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だいばくはつ |  | 物理 | 250 | 100 | 5 | 相手・味方複数 | - | - |
使用した後 自分が「ひんし」状態になる 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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だいもんじ |  | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 通常 | - | - |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ダイヤストーム |  | 物理 | 100 | 95 | 5 | 相手複数 | - | - |
50%の確率で自分の「防御」を2段階上げる 複数のポケモンに当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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たがやす |  | 変化 | - | - | 10 | 相手・味方複数 | ○ | - |
くさタイプのポケモンの「攻撃」と「特攻」を1段階上げる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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たきのぼり |  | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常 | - | ○ |
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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だくりゅう |  | 特殊 | 90 | 85 | 10 | 相手複数 | - | - |
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
たくわえる |  | 変化 | - | - | 20 | 自分 | - | - |
自分の「防御」と「特防」を1段階上げる 3回までたくわえることが出来る
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
たたみがえし |  | 変化 | - | - | 10 | 味方場 | - | - |
そのターンの相手の攻撃技を受けない(味方への攻撃も防げる) 出てきたターンにしか成功しない 変化技は防げない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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たつまき |  | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 相手複数 | - | - |
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる) 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たり技の威力が2倍になる 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ダブルニードル |  | 物理 | 25 | 100 | 20 | 通常 | - | - |
1ターンに2回連続で攻撃する 20%の確率で相手を「どく」状態にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ダメおし |  | 物理 | 60 | 100 | 10 | 通常 | - | ○ |
相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合 技の威力が2倍になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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だんがいのつるぎ |  | 物理 | 120 | 85 | 10 | 相手複数 | - | - |
複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ちからをすいとる |  | 変化 | - | 100 | 10 | 通常 | - | - |
相手の攻撃力と同じだけのHPを回復する 相手の攻撃を下げる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
チャームボイス |  | 特殊 | 40 | - | 15 | 相手複数 | - | - |
相手に必ず攻撃が当たる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ちょうおんぱ |  | 変化 | - | 55 | 20 | 通常 | - | - |
相手を「こんらん」状態にする 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ちょうのまい |  | 変化 | - | - | 20 | 自分 | - | - |
自分の「特攻」「特防」「素早さ」をそれぞれ1段階上げる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ついばむ |  | 物理 | 60 | 100 | 20 | 通常 | ○ | ○ |
相手が戦闘中に効果のある きのみを持っていた場合 効果を自分に発揮させる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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つきのひかり |  | 変化 | - | - | 5 | 自分 | - | - |
HPを回復する 効果は天気で変化する 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」状態の時は最大HPの3分の2を回復する 天気が通常の時は最大HPの2分の1を回復する 天気が「あめ」「つよいあめ」「すなあらし」「あられ」状態の時は最大HPの4分の1を回復する
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
つけあがる |  | 物理 | 20 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
自分の「能力」が1段階上がると技の威力が20増える (最大で860)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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つのドリル |  | 物理 | - | 30 | 5 | 通常 | - | ○ |
相手を一撃で「ひんし」状態にする 相手のレベルが自分よりも高いと当たらない 相手のレベルが低いほど命中率が高くなる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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つららおとし |  | 物理 | 85 | 90 | 10 | 通常 | - | - |
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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てかげん |  | 物理 | 40 | 100 | 40 | 通常 | - | ○ |
「ひんし」状態になるダメージを与えても相手のHPを必ず1残す
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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テクスチャー |  | 変化 | - | - | 30 | 自分 | - | - |
自分のタイプを自分が1番目に覚えている技のタイプに変える
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
テクスチャー2 |  | 変化 | - | - | 30 | 通常 | - | - |
自分のタイプを相手が最後に使った技があまり効かないタイプに変える
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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テクノバスター |  | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 通常 | - | - |
ゲノセクトが持っているカセットによって技のタイプが変わる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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てだすけ |  | 変化 | - | - | 20 | 味方1匹 | - | - |
先制になって選んだ味方1匹の技の威力を1.5倍にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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テレキネシス |  | 変化 | - | - | 15 | 通常 | - | - |
3ターンの間 相手を「ふゆう」状態にする 技「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」と じめんタイプの技以外は必ず当たるようになる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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でんこうせっか |  | 物理 | 40 | 100 | 30 | 通常 | - | ○ |
必ず先制攻撃が出来る 自分と相手が同様の技を出したら「素早さ」が高い方が先になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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でんじは |  | 変化 | - | 90 | 20 | 通常 | - | - |
相手を「まひ」状態にする じめんタイプのポケモンには効果がない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とおせんぼう |  | 変化 | - | - | 5 | 通常 | - | - |
相手を逃げられなくする トレーナー戦では入れ替えを出来なくする ゴーストタイプのポケモンには効果がない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
どくどく |  | 変化 | - | 90 | 10 | 通常 | - | - |
相手を「もうどく」状態にする(「もうどく」のダメージはターンごとに増える) どくタイプのポケモンが使うと相手に必ず攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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どくどくのキバ |  | 物理 | 50 | 100 | 15 | 通常 | - | ○ |
50%の確率で相手を「もうどく」状態にする(「もうどく」のダメージはターンごとに増える)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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どくのこな |  | 変化 | - | 75 | 35 | 通常 | - | - |
相手を「どく」状態にする くさタイプのポケモンには効果がない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
どくびし |  | 変化 | - | - | 20 | 相手場 | - | - |
相手がポケモンをくり出すと相手を「どく」状態にする 技「どくびし」を2回使っていると相手を「もうどく」状態にする(「もうどく」のダメージはターンごとに増える) どくタイプのポケモンに当たると「どくびし」の効果が消える 特性「ふゆう」や ひこうタイプのポケモンには効果がない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とぐろをまく |  | 変化 | - | - | 20 | 自分 | - | - |
自分の「攻撃」と「防御」と「命中率」をそれぞれ1段階上げる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とっておき |  | 物理 | 140 | 100 | 5 | 通常 | - | ○ |
他に覚えいている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とびげり |  | 物理 | 100 | 95 | 10 | 通常 | - | ○ |
攻撃がはずれると自分の最大HPの2分の1のダメージを自分が受ける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とびはねる |  | 物理 | 85 | 85 | 5 | 通常 | ○ | ○ |
1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とびひざげり |  | 物理 | 130 | 90 | 10 | 通常 | - | ○ |
攻撃がはずれると自分の最大HPの2分の1のダメージを自分が受ける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ともえなげ |  | 物理 | 60 | 90 | 10 | 通常 | - | ○ |
後攻になる 相手を攻撃した後 野生のポケモンとの戦闘を終了する 野生のポケモンのレベルが自分より高いと戦闘は終了しない 複数の野生ポケモンとの戦闘時には戦闘は終了しない トレーナー戦では相手を攻撃した後 ポケモンを強制的に入れ替える 相手に交代するポケモンがいない場合は入れ替えは発生しない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
トライアタック |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
20%の確率で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のどれかの状態にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ドラゴンダイブ |  | 物理 | 100 | 75 | 10 | 通常 | - | ○ |
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる) 相手が技「ちいさくなる」を使っていると必ず当たり技の威力が2倍になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ドラゴンテール |  | 物理 | 60 | 90 | 10 | 通常 | - | ○ |
後攻になる 相手を攻撃した後 野生のポケモンとの戦闘を終了する 野生のポケモンのレベルが自分より高いと戦闘は終了しない 複数の野生ポケモンとの戦闘時には戦闘は終了しない トレーナー戦では相手を攻撃した後 ポケモンを強制的に入れ替える 相手に交代するポケモンがいない場合は入れ替えは発生しない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
トラップシェル |  | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 相手全体 | - | - |
ターンの初めに罠を仕掛けて そのターン内に相手から物理技を受けると爆発して相手にダメージを与える バクガメス専用の技
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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トリックガード |  | 変化 | - | - | 10 | 味方場 | - | - |
そのターンの相手の変化技を受けない(味方への攻撃もふせげる) 攻撃技はふせげない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
トリックルーム |  | 変化 | - | - | 5 | 相手・味方場 | - | - |
後攻になる 5ターンの間 「素早さ」の低い順に攻撃が行われる 先制攻撃の技は先に出る 効果ターン中にもう一度使うと効果はなくなる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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トリプルキック |  | 物理 | 10 | 90 | 10 | 通常 | - | ○ |
1ターンに3回連続で攻撃する 命中するたびに威力が10、20、30に上がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ドレインキッス |  | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 通常 | - | ○ |
相手に与えたダメージの4分の3だけHPを回復するの値だけHPを回復する
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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どろあそび |  | 変化 | - | - | 15 | 相手・味方場 | - | - |
5ターンの間 でんきタイプの技の威力が3分の1になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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どろぼう |  | 物理 | 60 | 100 | 25 | 通常 | - | ○ |
相手が道具を持っていて自分が道具を持っていない時 相手の道具をうばえる 相手が道具を持っていない時は通常攻撃になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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とんぼがえり |  | 物理 | 70 | 100 | 20 | 通常 | - | ○ |
攻撃した後に「てもち」のひかえのポケモンと入れ替わる
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