技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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バークアウト |  | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手複数 | - | - |
100%の確率で相手の「特攻」を1段階下げる 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ハートスタンプ |  | 物理 | 60 | 100 | 25 | 通常 | - | ○ |
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ハードローラー |  | 物理 | 65 | 100 | 20 | 通常 | - | ○ |
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる) 相手が技「ちいさくなる」を使っていると必ず当たり技の威力が2倍になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ハイパーボイス |  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 相手複数 | - | - |
複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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はきだす |  | 特殊 | - | 100 | 10 | 通常 | - | - |
技「たくわえる」を使った数だけ技の威力が上がる(最大で300) 先に技「たくわえる」を使っていないと技が出ない 「たくわえる」で上がった「防御」「特防」は元に戻る
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ばくおんぱ |  | 特殊 | 140 | 100 | 10 | 相手・味方複数 | - | - |
複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ハサミギロチン |  | 物理 | - | 30 | 5 | 通常 | - | ○ |
相手を一撃で「ひんし」状態にする 相手のレベルが自分よりも高いと当たらない 相手のレベルが低いほど命中率が高くなる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
はじけるほのお |  | 特殊 | 70 | 100 | 15 | 通常 | - | - |
ダブルバトル トリプルバトルの時は隣のポケモンにも最大HPの16分の1のダメージを与える 相手が「こおり」状態の時は「こおり」がとける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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はたきおとす |  | 物理 | 65 | 100 | 20 | 通常 | - | ○ |
相手が道具を持っていない状態にする 戦闘終了後 道具は戻る 道具を持っている相手には1.5倍のダメージを与える
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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はっぱカッター |  | 物理 | 55 | 95 | 25 | 相手複数 | - | - |
急所に当たりやすい 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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バトンタッチ |  | 変化 | - | - | 40 | 自分 | - | - |
「てもち」の控えのポケモンと交代する 交代する時にかかっていた「能力」の変化などを引き継ぐ
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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はなびらのまい |  | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 相手ランダム1匹 | - | ○ |
2〜3ターン連続で攻撃する 攻撃中は指示できない 効果が切れると自分が「こんらん」状態になってしまう
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
はなふぶき |  | 物理 | 90 | 100 | 15 | 相手・味方複数 | - | - |
複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
はねやすめ |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | - |
最大HPの半分の値だけHPを回復するが そのターンは ひこうタイプではなくなる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
はめつのねがい |  | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 通常 | - | - |
2ターン後に相手を攻撃する この攻撃はタイプに影響を受ける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
はらだいこ |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | - |
自分のHPを最大HPの半分の値ぶん減らす代わりに「攻撃」を最大まで上げる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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パラボラチャージ |  | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 相手・味方複数 | - | - |
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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バレットパンチ |  | 物理 | 40 | 100 | 30 | 通常 | - | ○ |
必ず先制攻撃が出来る 自分と相手が同様の技を出したら「素早さ」が高い方が先になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
パワーシェア |  | 変化 | - | - | 10 | 通常 | - | - |
自分と相手の「攻撃」と「特攻」をそれぞれ足して半分ずつ お互いで分ける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
パワースワップ |  | 変化 | - | - | 10 | 通常 | - | - |
相手と自分の「攻撃」「特攻」の「能力」の変化を入れ替える
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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パワートリック |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | - |
「攻撃」と「防御」を入れ替える(「能力」の変化は入れ替わらない)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ヒートスタンプ |  | 物理 | - | 100 | 10 | 通常 | - | ○ |
相手より自分の重さが重いほど威力が高くなる(最大で120) 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける 相手が技「ちいさくなる」を使っていると必ず当たり技の威力が2倍になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ひかりのかべ |  | 変化 | - | - | 30 | 味方場 | - | - |
5ターンの間 相手の特殊技のダメージを半分にする 使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる ダブルバトル トリプルバトルでは効果が低くなる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ひっさつまえば |  | 物理 | 80 | 90 | 15 | 通常 | - | ○ |
10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ひのこ |  | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常 | - | - |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ひみつのちから |  | 物理 | 70 | 100 | 20 | 通常 | - | - |
30%の確率で地形による以下の追加効果が加わる 草 芝生 グラスフィールドは「ねむり」状態にする 地面 砂地は命中率を1段階下げる 火山は「やけど」状態にする どうくつ 墓地 デオキシス戦はひるませる 水上 水たまり 浅瀬は「攻撃」を1段階上げる そらのはしらは「素早さ」を1段階下げる 氷上は「こおり」状態にする 室内、エレキフィールド 通信対戦は「まひ」状態にする ミストフィールドは「特攻」を1段階下げる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ファストガード |  | 変化 | - | - | 15 | 味方場 | - | - |
そのターンの相手の先制技を受けない(味方への攻撃もふせげる)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ふいうち |  | 物理 | 70 | 100 | 5 | 通常 | - | ○ |
相手の選んだ技が攻撃技であれば先制攻撃ができダメージを与える 攻撃技でない場合は失敗する
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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Vジェネレート |  | 物理 | 180 | 95 | 5 | 通常 | - | ○ |
自分の「防御」「特防」「素早さ」が1段階下がる 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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フェアリーロック |  | 変化 | - | - | 10 | 相手・味方場 | - | - |
次のターンに逃げられなくする トレーナー戦では入れ替えを出来なくする ゴーストタイプのポケモンには効果がない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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フェイント |  | 物理 | 30 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
必ず先制攻撃が出来る 「ねこだまし」を除く他の先制攻撃の技より早い ただし自分と相手が技「フェイント」を出したり技「しんそく」を出したりした場合は「素早さ」が高い方が先になる 技「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「ファストガード」「まもる」「みきり」「ワイドガード」を使っている相手にも当たり それぞれの効果をなくす
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ふきとばし |  | 変化 | - | - | 20 | 通常 | - | - |
後攻になる 野生ポケモンとの戦闘を終了する 相手のレベルが自分より高いと失敗する 複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える 相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する 相手が技「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ふくろだたき |  | 物理 | - | 100 | 10 | 通常 | - | - |
自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃する 「ひんし」状態と状態異常のポケモンは含まない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ふぶき |  | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 相手複数 | - | - |
10%の確率で相手を「こおり」状態にする 天気が「あられ」状態だと必ず命中する 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ふみつけ |  | 物理 | 65 | 100 | 20 | 通常 | - | ○ |
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる) 相手が技「ちいさくなる」を使っていると必ず当たり技の威力が2倍になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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フライングプレス |  | 物理 | 100 | 95 | 10 | 通常 | ○ | ○ |
この技は かくとうタイプと同時に ひこうタイプでもある 相手が技「ちいさくなる」を使っていると必ず当たり技の威力が2倍になる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
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ブラストバーン |  | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 通常 | - | - |
使用した次のターンは行動が出来ない 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
プラズマシャワー |  | 変化 | - | - | 25 | 相手・味方場 | - | - |
先制になって そのターンに出されたノーマルタイプの技を でんきタイプにする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
フリーズドライ |  | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 通常 | - | - |
みずタイプの相手にも「こうかはばつぐんだ!」になる 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
フリーズボルト |  | 物理 | 140 | 90 | 5 | 通常 | - | - |
1ターン目はためて2ターン目に攻撃する 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
フリーフォール |  | 物理 | 60 | 100 | 10 | 通常 | ○ | ○ |
1ターン目に相手を上空に連れ去り2ターン目に落ちてきてダメージを与える ひこうタイプのポケモンはダメージを受けない 重さが200kg以上のポケモンは持ち上がらない
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
フレアドライブ |  | 物理 | 120 | 100 | 15 | 通常 | - | ○ |
相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける 10%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける 自分が「こおり」状態でも使えて使うと自分の「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ブレイズキック |  | 物理 | 85 | 90 | 10 | 通常 | - | ○ |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする 急所に当たりやすい 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
プレゼント |  | 物理 | - | 90 | 15 | 通常 | - | - |
40%の確率で威力40 30%で威力80 10%で威力120の攻撃をする 20%の確率で相手のHPを最大HPの4分の1だけ回復する
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ふんえん |  | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 相手・味方複数 | - | - |
30%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ふんか |  | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 相手複数 | - | - |
自分のHPが減ると威力が下がる 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ふんじん |  | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | - | - |
必ず先制攻撃ができ そのターンに相手が ほのおタイプの技を使った場合 最大HPの4分の1のダメージを与える くさタイプのポケモンには効果がない
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ヘドロウェーブ |  | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 相手・味方複数 | - | - |
10%の確率で相手を「どく」状態にする 急所に当たりやすい
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ベノムショック |  | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
相手が「どく」「もうどく」状態の場合は技の威力が2倍になる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ベノムトラップ |  | 変化 | - | 100 | 20 | 相手複数 | - | - |
「どく」「もうどく」状態の相手の「攻撃」「特攻」「素早さ」を1段階下げる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ヘビーボンバー |  | 物理 | - | 100 | 10 | 通常 | - | ○ |
相手より自分の重さが重いほど技の威力が上がる(最大で120)
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
へんしん |  | 変化 | - | - | 10 | 通常 | - | - |
相手に変身する 特性や技も同じ物を使える(技のPPは全て5)
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ポイズンテール |  | 物理 | 50 | 100 | 25 | 通常 | - | ○ |
10%の確率で相手を「どく」状態にする 急所に当たりやすい
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほうでん |  | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 相手・味方複数 | - | - |
30%の確率で相手を「まひ」状態にする 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ぼうふう |  | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 通常 | ○ | - |
30%の確率で相手を「こんらん」状態にする 天気が「あめ」「つよいあめ」状態だと必ず命中する 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」状態だと命中率は50%になる 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほえる |  | 変化 | - | - | 20 | 通常 | - | - |
後攻になる 野生ポケモンとの戦闘を終了する 相手のレベルが自分より高いと失敗する 複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える 相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる 相手が技「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほごしょく |  | 変化 | - | - | 20 | 自分 | - | - |
自分のタイプが地形に応じて変化する 草 芝生 グラスフィールドは くさタイプ 地面 砂地は じめんタイプ どうくつは いわタイプ 水上 水たまり 浅瀬は みずタイプ 氷上は こおりタイプ 室内 通信対戦は ノーマルタイプ 火山は ほのおタイプ 墓地は ゴーストタイプ そらのはしらは ひこうタイプ デオキシス戦は ドラゴンタイプ ミストフィールドは フェアリータイプ エレキフィールドは でんきタイプ
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほしがる |  | 物理 | 60 | 100 | 25 | 通常 | - | ○ |
自分が道具を持っていない時 相手の道具をうばえる 相手が道具を持っていない場合は通常攻撃になる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ボディパージ |  | 変化 | - | - | 15 | 自分 | - | - |
自分の「素早さ」を2段階上げて重さをマイナス100kgにする
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ホネこんぼう |  | 物理 | 65 | 85 | 20 | 通常 | - | - |
10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる)
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほのおのうず |  | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 通常 | - | - |
4〜5ターンの間 毎ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを与える その間 相手は逃げられない 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほのおのキバ |  | 物理 | 65 | 95 | 15 | 通常 | - | ○ |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする さらに10%の確率でひるませる(そのターンの相手の技を封じる) 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほのおのちかい |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
技「みずのちかい」や「くさのちかい」と合わさると威力や効果が変わる 技「みずのちかい」と合わさると威力が150になり みずタイプとなる 4ターンの間 味方のポケモンの技の追加効果が出やすくなる 技「くさのちかい」と合わさると威力が150になり ほのおタイプとなる 4ターンの間 ほのおタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほのおのパンチ |  | 物理 | 75 | 100 | 15 | 通常 | - | ○ |
10%の確率で相手を「やけど」状態にする 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほのおのまい |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
50%の確率で自分の「特攻」を1段階上げる 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ボルテッカー |  | 物理 | 120 | 100 | 15 | 通常 | - | ○ |
相手が与えたダメージの3分の1を自分が受ける 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
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技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ボルトチェンジ |  | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 通常 | - | - |
攻撃した後に「てもち」のひかえのポケモンと入れ替える
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ほろびのうた |  | 変化 | - | - | 5 | 相手・味方複数 | ○ | - |
使った時の戦闘に出ていたポケモンは3ターン後に「ひんし」状態になる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
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