技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
まきつく |  | 物理 | 15 | 90 | 20 | 通常 | - | ○ |
4〜5ターンの間 毎ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを与える その間 相手は逃げられない
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
まきびし |  | 変化 | - | - | 20 | 相手場 | - | - |
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える 使うごとに威力が3段階まで上がる(1回目は最大HPの8分の1のダメージ 2回目は最大HPの6分の1のダメージ 3回目は最大HPの4分の1のダメージ) 特性「ふゆう」や ひこくタイプのポケモンには効果がない
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マグニチュード |  | 物理 | - | 100 | 30 | 相手・味方複数 | - | - |
威力が10 30 50 70 90 110 150の中で変わる 相手が技「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり技の威力が2倍になる 複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3になる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マグマストーム |  | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 通常 | - | - |
4〜5ターンの間 ダメージを与える その間 相手は逃げられない 相手が「こおり」状態の時「こおり」がとける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マジカルシャイン |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手複数 | - | - |
複数のポケモンに攻撃が当たった場合は技の威力が4分の3に下がる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マジックコート |  | 変化 | - | - | 15 | 自分 | - | - |
先制になって「どく」「まひ」「ねむり」「こんらん」状態になる技や技「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マジックルーム |  | 変化 | - | - | 10 | 相手・味方場 | - | - |
後攻になる 5ターンの間 ポケモンが持っている道具の効果がなくなる 効果ターン中は技「なげつける」で道具を投げつける事が出来ない 効果ターン中にもう一度使うと効果がなくなる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マッハパンチ |  | 物理 | 40 | 100 | 30 | 通常 | - | ○ |
必ず先制攻撃が出来る 自分と相手が同様の技を出したら「素早さ」が高い方が先になる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
まとわりつく |  | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 通常 | - | ○ |
4〜5ターンの間 毎ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを与える その間 相手は逃げられない
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
まもる |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | - |
そのターンの相手の技を受けない 連続で出すと失敗しやすくなる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
マルチアタック |  | 物理 | 90 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
シルヴァディが持つ各タイプに対応する道具によって技のタイプが変わる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
まわしげり |  | 物理 | 60 | 85 | 15 | 通常 | - | ○ |
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の技を封じる)
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みかづきのまい |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | - |
自分が「ひんし」状態になるが次に出てくるポケモンのHPとPP、状態異常を全回復する
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みきり |  | 変化 | - | - | 5 | 自分 | - | - |
そのターンの相手の技を受けない 連続で出すと失敗しやすくなる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みずあそび |  | 変化 | - | - | 15 | 相手・味方場 | - | - |
5ターンの間 ほのおタイプの技の威力が3分の1になる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みずしゅりけん |  | 特殊 | 15 | 100 | 20 | 通常 | - | - |
必ず先制攻撃が出来る 自分と相手が同様の技を出したら「素早さ」が高い方が先になる 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ミストフィールド |  | 変化 | | | 10 | 相手・味方場 | - | - |
5ターンの間 足元をミストフィールドにする 地面にいるポケモンはドラゴンタイプの技で受けるダメージが2分の1になり状態異常にならなくなる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みずのちかい |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
技「ほのおのちかい」や「くさのちかい」と合わせると威力や効果が変わる 技「ほのおのちかい」と合わさると威力が150になり みずタイプとなる 4ターンの間 味方のポケモンの技の追加効果が出やすくなる 技「くさのちかい」と合わさると威力が150になり くさタイプとなる 4ターンの間 相手のポケモンの「素早さ」が下がる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みちづれ |  | 変化 | - | - | 5 | 自分 | - | - |
この技を使った後 相手のダメージで「ひんし」状態になると相手も「ひんし」状態になる 連続で使うと失敗しやすい
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みねうち |  | 物理 | 40 | 100 | 40 | 通常 | - | ○ |
「ひんし」状態になるダメージを与えても相手のHPを必ず1残す
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みやぶる |  | 変化 | - | - | 40 | 通常 | - | - |
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる ゴーストタイプのポケモンにノーマルと かくとうタイプの技が当たるようになる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ミラーコート |  | 特殊 | - | 100 | 20 | 特殊 | - | - |
相手の特殊技のダメージを2倍にして返す 必ず後攻になる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
みらいよち |  | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
2ターン後に相手を攻撃する この攻撃はタイプに影響を受ける
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ミラクルアイ |  | 変化 | - | - | 40 | 通常 | - | - |
相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる あくタイプのポケモンにエスパータイプの技が当たるようになる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
むしくい |  | 物理 | 60 | 100 | 20 | 通常 | - | ○ |
相手が戦闘中に効果のある きのみを持っていた場合 効果を自分に発揮させる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
むしのさざめき |  | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常 | - | - |
10%の確率で相手の「特防」を1段階下げる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
めざましビンタ |  | 物理 | 70 | 100 | 10 | 通常 | - | ○ |
「ねむり」状態の相手には技の威力が2倍になるが「ねむり」状態は治る
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
めざめるダンス |  | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 通常 | - | - |
オドリドリのスタイルでタイプが変わる オドリドリ専用の技
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
メタルバースト |  | 物理 | - | 100 | 10 | 特殊 | - | - |
そのターンの最後に受けたダメージを1.5倍にして相手に返す
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
メテオドライブ |  | 物理 | 100 | 100 | 5 | 通常 | - | - |
相手の特性の効果を無視して攻撃できる ソルガレオ専用の技
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
メロメロ |  | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | - | - |
50%の確率で相手を攻撃できなくする オスならメスにメスならオスにしか効果がない
|
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果の範囲 | 遠隔 | 直接 |
---|
ものまね |  | 変化 | - | - | 10 | 通常 | - | - |
相手が最後に使った技をその戦闘中だけコピーして使える(コピー技のPPは5) 相手が技を出す前に使うと技は失敗する
|