| 技の名前 | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| ダークホール |  | 8 | 変化 | 部屋・敵 |
相手をすいみん状態にする ダークライ専用の技 |
| たいあたり |  | 30 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| だいちのちから |  | 8 | 特殊 | 部屋・敵 |
ダメージを与える 相手の特防を1段階下げることがある |
| だいばくはつ |  | 6 | 物理 | 周囲2マス |
範囲内の敵のポケモンに80ダメージを与えて味方のHPを半分にする 範囲内にあるアイテムは消滅して壁は崩れる 炎タイプはダメージが半減する |
| だいもんじ |  | 9 | 特殊 | 正面 |
ダメージを与える 相手を火傷状態にすることがある |
| だいもんじ |  | 9 | 特殊 | 正面 |
ダメージを与える 相手を火傷状態にすることがある |
| たくわえる |  | 17 | 変化 | 自分 |
3回までたくわえることができる たくわえている時は防御、特防がたくわえた回数×1段階上がる。 |
| ダストシュート |  | 6 | 物理 | 直線上 |
ダメージを与える 相手を毒状態にすることがある |
| たたきつける |  | 12 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| たつまき |  | 15 | 特殊 | 正面 |
ダメージを与える 相手をひるみ状態にすることがある 空を飛ぶ・とびはね状態の相手には2倍のダメージを与える |
| タネマシンガン |  | 10 | 物理 | 直線 |
| 2〜5回の連続攻撃をする |
| ダブルアタック |  | 13 | 物理 | 正面 |
| 敵に2回連続でダメージを与える |
| ダブルニードル |  | 10 | 物理 | 直線上 |
2回連続でダメージを与える 相手を毒状態にすることがある |
| タマゴうみ |  | 15 | 変化 | 部屋・味方 |
| 同じ部屋にいる自分と味方のHPを最大HPの1/4だけ回復させる |
| タマゴばくだん |  | 15 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| だましうち |  | 8 | 物理 | 正面 |
| 必ず命中する |
| たまなげ |  | 12 | 物理 | 正面・角抜け |
| 2〜5回連続でダメージを与える |
| ダメおし |  | 12 | 物理 | 正面 |
| 相手のHPが半分以下だと威力が2倍になる |
| ちいさくなる |  | 27 | 変化 | 自分 |
| 自分の回避を1段階上げる |
| ちきゅうなげ |  | 10 | 物理 | 正面 |
| 自分のレベル分の固定ダメージを与える |
| チャージビーム |  | 12 | 特殊 | 正面・角抜け |
ダメージを与える 自分の特攻が1段階上がることがある |
| ちょうおんぱ |  | 10 | 変化 | 正面・角抜け |
相手を混乱状態にする 特性 「ぼうおん」を持っているポケモンには無効 |
| ちょうはつ |  | 20 | 変化 | 正面 |
相手をちょうはつ状態にする ちょうはつ状態のポケモンは攻撃技しか出せなくなる |
| ついばむ |  | 15 | 物理 | 正面 |
ダメージを与える 相手が木の実などを持っている時はそれを自分に使う |
| つきのひかり |  | 12 | 変化 | フロア・味方 |
HPが回復する 回復量は天気 によって変化する |
| つじぎり |  | 12 | 物理 | 正面 |
| 急所に当たりやすい |
| つつく |  | 26 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| つっぱり |  | 10 | 物理 | 正面 |
| 2〜5回連続でダメージを与える |
| つのでつく |  | 18 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| つのドリル |  | 12 | 物理 | 正面 |
| 命中すると相手を一撃で倒す |
| つばさでうつ |  | 20 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| つばめがえし |  | 8 | 物理 | 正面 |
| 必ず命中する |
| つぼをつく |  | 22 | 変化 | 部屋・味方 |
| いずれかの能力を大幅に上げる |
| つららばり |  | 8 | 物理 | 正面・角抜け |
| 2〜5回連続で攻撃する |
| つるぎのまい |  | 7 | 変化 | 自分 |
| 攻撃を2段階上げる |
| テクスチャー |  | 22 | 変化 | 自分 |
| 自分のタイプが自分が持っている技のうちのどれかと同じタイプになる。 |
| テクスチャー2 |  | 22 | 変化 | 自分 |
| 自分をテクスチャー2状態にするテクスチャー2状態の時に技を受けるとその技が効きにくいタイプに自分のタイプが変化する |
| てだすけ |  | 16 | 変化 | 部屋・仲間だけ |
| 仲間の攻撃と特攻を1段階上げる |
| てっぺき |  | 16 | 変化 | 自分 |
| 自分の防御を2段階上げる |
| テレポート |  | 7 | 変化 | 自分 |
| フロアのどこかにワープする |
| でんきショック |  | 17 | 特殊 | 正面 |
ダメージを与える 相手をマヒ状態にすることがある |
| でんげきは |  | 8 | 特殊 | 直線上 |
| 必ず命中する |
| でんこうせっか |  | 13 | 物理 | 2マス先 |
| 相手にダメージを与える |
| てんしのキッス |  | 15 | 変化 | 正面 |
| 相手を混乱状態にする |
| でんじは |  | 17 | 変化 | 正面 |
| 相手をマヒ状態にする |
| でんじふゆう |  | 13 | 変化 | 自分 |
| 一定ターンの間は地面タイプの技が当たらなくなる |
| でんじほう |  | 9 | 特殊 | 直線上 |
ダメージを与える 命中すると相手を必ずマヒ状態にする |
| とおせんぼう |  | 12 | 変化 | 正面 |
| 相手を一定ターン移動不能にする |
| とおぼえ |  | 27 | 変化 | 自分 |
| 自分の攻撃を1段階上げる |
| ときのほうこう |  | 4 | 特殊 | 部屋・敵 |
ダメージを与える 使用後に1ターンようすみ状態になる ディアルガ専用の技 |
| どくガス |  | 27 | 変化 | 正面 |
| 相手を毒状態にする |
| どくづき |  | 14 | 物理 | 正面 |
ダメージを与える 相手を毒状態にすることがある |
| どくどく |  | 12 | 変化 | 正面 |
| 相手をもう毒状態にする |
| どくどくのキバ |  | 15 | 物理 | 正面 |
ダメージを与える 相手を毒状態にすることがある |
| どくのこな |  | 22 | 変化 | 正面 |
| 相手を毒状態にする |
| どくばり |  | 19 | 物理 | 正面・角抜け |
ダメージを与える 相手を毒状態にすることがある |
| どくびし |  | 18 | 変化 | フロア |
| 自分の足下に毒びしの罠を作る |
| とげキャノン |  | 10 | 物理 | 直線上 |
| 2〜5回連続でダメージを与える |
| とける |  | 16 | 変化 | 自分 |
| 自分のぼうぎょを2段階上げる |
| とっしん |  | 19 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与えるが自分もダメージを受ける |
| とっておき |  | 7 | 物理 | 正面 |
| 自分にPPが0になっている技がないと使えない |
| とびげり |  | - | 物理 | 正面 |
| 攻撃をミスすると自分がダメージを受ける |
| とびはねる |  | 11 | 物理 | 自分 |
とびはね状態になって次のターンに攻撃する 相手をマヒ状態にする事がある |
| とびひざげり |  | 11 | 物理 | 正面 |
| 攻撃をミスすると自分がダメージを受ける |
| トライアタック |  | 17 | 特殊 | 正面・角抜け |
ダメージを与える 相手をマヒ・こおり・やけどのいずれかの状態異常 にすることがある |
| ドラゴンクロー |  | 10 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| ドラゴンダイブ |  | 8 | 物理 | 正面 |
ダメージを与える 相手をひるみ状態にすることがある |
| トリック |  | 17 | 変化 | 正面 |
相手の持ち物と自分の持ち物を交換する お互いに持ち物を持ってる場合のみに有効となる |
| トリックルーム |  | 5 | 変化 | フロア |
| フロアのポケモンの移動速度をランダムで1段階上げるか下げる |
| トリプルキック |  | 15 | 物理 | 正面 |
3回連続でダメージを与える 回数が増えるほど威力が上がっていく |
| ドリルくちばし |  | 13 | 物理 | 正面 |
| 相手にダメージを与える |
| ドレインパンチ |  | 8 | 物理 | 正面 |
与えたダメージの半分と同じだけHPを回復する 特性「ヘドロえき」持ちのポケモンに使うとその分のダメージを受ける |
| どろあそび |  | 17 | 変化 | フロア |
フロアをどろあそび状態にする どろあそび状態の時に電気タイプの技の威力が半減する |
| どろかけ |  | 16 | 特殊 | 正面・角抜け |
| ダメージを与えて相手の命中を1段階下げる |
| どろばくだん |  | 10 | 特殊 | 正面・角抜け |
ダメージを与える 相手の命中を1段階下げることがある |
| どろぼう |  | 20 | 物理 | 正面 |
相手にダメージを与えて持っているアイテムを盗む 道具を持っていると盗めない |
| ドわすれ |  | 22 | 変化 | 自分 |
| 自分の特防を2段階上げる |
| とんぼがえり |  | 12 | 物理 | 2マス先 |
| 相手にダメージを与える |