| 特性 | サーフテール |
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[戦闘中の効果] 場がエレキフィールドの時に素早さが2倍になる |
| 特性 | サイコメイカー |
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[戦闘中の効果] 地面にいるポケモンはエスパータイプの技の威力が上がって「先制技」を受けない |
| 特性 | さいせいりょく |
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[戦闘中の効果] 戦闘から引っ込むと最大HPの3分の1だけHPが回復する |
| 特性 | さめはだ |
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[戦闘中の効果] 直接攻撃の技を当ててきた相手に相手の最大HPの8分の1のダメージを与える |
| 特性 | サンパワー |
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[戦闘中の効果] 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」状態の時「特攻」が1.5倍に上がるが毎ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを受ける |
| 特性 | じきゅうりょく |
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[戦闘中の効果] ダメージを受けた時に防御が1段階上がる |
| 特性 | じしんかじょう |
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[戦闘中の効果] 技で相手を倒すと「攻撃」が1段階上がる |
| 特性 | しめりけ |
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[戦闘中の効果] お互いの技「じばく」と「だいばくはつ」が不発になる 特性「ゆうばく」もはたらなかい |
| 特性 | しゅうかく |
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[戦闘中の効果] 毎ターン終了時に使った きのみが2分の1の確率で復活する 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」状態だと必ず復活する |
| 特性 | しょうりのほし |
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[戦闘中の効果] 自分や味方のポケモンの命中率が1.1倍になる |
| 特性 | じりょく |
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[戦闘中の効果] 相手の はがねタイプのポケモンは逃げたり入れ替えたりする事が出来なくなる [手もちの先頭にいる時の効果] はがねタイプの野生のポケモンと出会いやすくなる |
| 特性 | しろいけむり |
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[戦闘中の効果] 「能力」を下げる技や特性の効果を受けない [手もちの先頭にいる時の効果] 野生ポケモンと出会いにくくなる |
| 特性 | シンクロ |
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[戦闘中の効果] 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になった時 相手も同じ状態になる [手もちの先頭にいる時の効果] 同じ「性格」の野生のポケモンと出会いやすくなる |
| 特性 | しんりょく |
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[戦闘中の効果] HPが3分の1以下になると くさタイプの技の威力が1.5倍に上がる |
| 特性 | スイートベール |
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[戦闘中の効果] 自分や味方のポケモンが「ねむり」状態にならない |
| 特性 | すいすい |
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[戦闘中の効果] 天気が「あめ」「つよいあめ」状態の時「素早さ」が2倍に上がる |
| 特性 | すいほう |
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[戦闘中の効果] ほのおタイプのダメージを半減して「やけど」状態を防ぐ みずタイプの技の威力が2倍になる |
| 特性 | スカイスキン |
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[戦闘中の効果] 自分が出したノーマルタイプの技が ひこうタイプになり技の威力が1.3倍に上がる |
| 特性 | スキルリンク |
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[戦闘中の効果] 連続攻撃の技が最大まで連続する(2〜5回の技なら常に5回になる) |
| 特性 | すてみ |
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[戦闘中の効果] 与えたダメージに応じて反動で自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍に上がる |
| 特性 | スナイパー |
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[戦闘中の効果] 技を急所に当てた時に相手に与えるダメージが2.25倍になる |
| 特性 | すなおこし |
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[戦闘中の効果] 戦闘に出ると5ターンの間 天気が「すなあらし」状態になる 「すなあらし」状態の間 いわタイプのポケモンの「特防」が1.5倍になる いわ はがね じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの16分の1のダメージを受ける 天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」状態の時は発揮されない |
| 特性 | すなかき |
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[戦闘中の効果] 天気が「すなあらし」状態の時「素早さ」が2倍に上がる 「すなあらし」状態のダメージも受けない |
| 特性 | すながくれ |
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[戦闘中の効果] 天気が「すなあらし」状態の時 相手の技の命中率が5分の4に下がる 「すなあらし」状態のダメージも受けない [手もちの先頭にいる時の効果] 天気が「すなあらし」状態の時に野生のポケモンと出会いにくくなる |
| 特性 | すなのちから |
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[戦闘中の効果] 天気が「すなあらし」状態の時 じめん いわ はがねタイプの技の威力が1.3倍に上がる 「すなあらし」状態のダメージも受けない |
| 特性 | すりぬけ |
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[戦闘中の効果] 技「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を受けずに技を出せる 相手が技「みがわり」を使っていても攻撃が当たる |
| 特性 | するどいめ |
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[戦闘中の効果] 命中率を下げられない 相手の回避率が上がる技の影響を受けない [手もちの先頭にいる時の効果] レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる |
| 特性 | スロースタート |
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[戦闘中の効果] 戦闘に出てから5ターンが過ぎるまで「攻撃」と「素早さ」が半分になる |
| 特性 | スワームチェンジ |
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[戦闘中の効果] 「ジガルデ・10%フォルム」と「ジガルデ・50%フォルム」がバトル中に自分のHPが2分の1以下になると「ジガルデ・パーフェクトフォルム」になる |
| 特性 | せいぎのこころ |
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[戦闘中の効果] あくタイプの技でダメージを受けると「攻撃」が1段階上がる |
| 特性 | せいでんき |
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[戦闘中の効果] 直接攻撃を受けると30%の確率で相手を「まひ」状態にする [手もちの先頭にいる時の効果] でんきタイプの野生のポケモンと出会いやすくなる |
| 特性 | ぜったいねむり |
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[戦闘中の効果] 常に「ゆめうつつ」状態なので他の状態異常にならない |
| 特性 | そうしょく |
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[戦闘中の効果] くさタイプの技を受けるとダメージや効果を受けずに「攻撃」が1段階上がる |
| 特性 | ソウルハート |
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[戦闘中の効果] 場のポケモンが倒れる度に特攻が1段階上がる |