| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP |
| ナイトヘッド |  | - | 100 | 15 |
| 相手に自分のレベルと同じダメージを与える
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| なきごえ |  | - | 100 | 40 |
| 相手の攻撃を1段階下げる
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| なみのり |  | 95 | 100 | 15 |
| 通常攻撃
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| なりきり |  | - | 100 | 10 |
| 自分の特性を相手の特性と同じにする
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| ニードルアーム |  | 60 | 100 | 15 |
| ひるませることがある
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| にどげり |  | 30 | 100 | 30 |
| 2回連続で攻撃する
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| にほんばれ |  | - | 90 | 5 |
5ターンの間 炎タイプの技のダメージが1.5倍になる 水タイプの技のダメージが半分になる かみなりの命中率が50%になる ソーラービームが1ターンで攻撃可能になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせいの回復量が2倍になる こおり状態にならない
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| にらみつける |  | - | 100 | 30 |
| 相手の防御を1段階下げる
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| ねごと |  | - | 100 | 10 |
| 自分が眠り状態の時に使用できて覚えている技のどれか(ねごと以外)を出す
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| ネコにこばん |  | 40 | 100 | 20 |
| バトル終了後に自分のレベル×使用回数×2のお金が手に入る
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| ねこのて |  | - | 100 | 20 |
| 味方のポケモンが覚えているわざの中からどれか1つを出す
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| ねっぷう |  | 100 | 90 | 10 |
| やけど状態にすることがある
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| ねむりごな |  | - | 75 | 15 |
| 相手を眠らせる
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| ねむる |  | - | 100 | 10 |
| 2ターンの間ねむり状態になりHPを最大まで回復する
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| ねをはる |  | - | 100 | 20 |
根を張って毎ターンHPを回復する 入れ替えができなくなる
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| ねんりき |  | 50 | 100 | 25 |
| 10%の確率で相手を混乱させる
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| のしかかり |  | 85 | 100 | 15 |
| 30%の確率で相手を麻痺させる
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| のみこむ |  | - | - | 10 |
蓄えた力を飲み込み自分のHPを回復する 蓄えているほど多く回復する
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| のろい |  | - | 100 | 10 |
ゴーストタイプ 自分の最大HPの1/2を使って相手のHPを毎ターン減らす
それ以外のタイプ 自分の攻撃、防御を1段階上げて素早さを1段階下げる
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