わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP |
ナイトヘッド |  | - | 100 | 15 |
相手に自分のレベルと同じダメージを与える
|
なきごえ |  | - | 100 | 40 |
相手の攻撃を1段階下げる
|
なみのり |  | 95 | 100 | 15 |
通常攻撃
|
なりきり |  | - | 100 | 10 |
自分の特性を相手の特性と同じにする
|
ニードルアーム |  | 60 | 100 | 15 |
ひるませることがある
|
にどげり |  | 30 | 100 | 30 |
2回連続で攻撃する
|
にほんばれ |  | - | 90 | 5 |
5ターンの間 炎タイプの技のダメージが1.5倍になる 水タイプの技のダメージが半分になる かみなりの命中率が50%になる ソーラービームが1ターンで攻撃可能になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせいの回復量が2倍になる こおり状態にならない
|
にらみつける |  | - | 100 | 30 |
相手の防御を1段階下げる
|
ねごと |  | - | 100 | 10 |
自分が眠り状態の時に使用できて覚えている技のどれか(ねごと以外)を出す
|
ネコにこばん |  | 40 | 100 | 20 |
バトル終了後に自分のレベル×使用回数×2のお金が手に入る
|
ねこのて |  | - | 100 | 20 |
味方のポケモンが覚えているわざの中からどれか1つを出す
|
ねっぷう |  | 100 | 90 | 10 |
やけど状態にすることがある
|
ねむりごな |  | - | 75 | 15 |
相手を眠らせる
|
ねむる |  | - | 100 | 10 |
2ターンの間ねむり状態になりHPを最大まで回復する
|
ねをはる |  | - | 100 | 20 |
根を張って毎ターンHPを回復する 入れ替えができなくなる
|
ねんりき |  | 50 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を混乱させる
|
のしかかり |  | 85 | 100 | 15 |
30%の確率で相手を麻痺させる
|
のみこむ |  | - | - | 10 |
蓄えた力を飲み込み自分のHPを回復する 蓄えているほど多く回復する
|
のろい |  | - | 100 | 10 |
ゴーストタイプ 自分の最大HPの1/2を使って相手のHPを毎ターン減らす
それ以外のタイプ 自分の攻撃、防御を1段階上げて素早さを1段階下げる
|