わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP |
サイケこうせん |  | 65 | 100 | 20 |
10%の確率で相手を混乱させる
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サイコウェーブ |  | - | 80 | 15 |
1〜自分のLV×1.5倍のダメージを与える
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サイコキネシス |  | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
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サイコブースト |  | 140 | 90 | 5 |
使うと反動で特攻が下がる
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さいみんじゅつ |  | - | 60 | 20 |
相手をねむり状態にする
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さわぐ |  | 50 | 100 | 10 |
2〜5ターンの間は誰もねむり状態にならない
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しおふき |  | 150 | 100 | 5 |
HPが多いほど相手に大きなダメージを与える
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シグナルビーム |  | 75 | 100 | 15 |
こんらん状態にすることがある
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じこあんじ |  | - | 100 | 10 |
相手にかかっている能力値の変化を自分にもかける
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じごくぐるま |  | 80 | 80 | 25 |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
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じこさいせい |  | - | 100 | 20 |
HPを最大HPの半分回復する
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じしん |  | 100 | 100 | 10 |
地中の相手に使用するとダメージが2倍になる
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しぜんのちから |  | - | - | 20 |
使う場所によって出てくるわざが変化する
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したでなめる |  | 20 | 100 | 30 |
30%の確率で相手を麻痺させる
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じたばた |  | - | 100 | 15 |
自分の残りのHPが少ないほど技の威力が上がる 威力は20〜200
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しっぽをふる |  | - | 100 | 30 |
相手の防御を1段階下げる
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じばく |  | 200 | 100 | 5 |
技を使った後に瀕死状態になる
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しびれごな |  | - | 75 | 30 |
相手を麻痺状態にする
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しめつける |  | 15 | 75 | 20 |
2〜5回連続で攻撃して相手が逃げられなくなる
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シャドーボール |  | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
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シャドーボール |  | 80 | 100 | 15 |
特防を下げることもある
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じゅうでん |  | - | 100 | 20 |
次に自分が出すでんきタイプのわざのダメージを大きくする
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10まんボルト |  | 95 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を麻痺させる
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しろいきり |  | - | 100 | 30 |
能力値を下げる技を受けなくなる
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じわれ |  | - | 30 | 5 |
地中の相手にも当たる
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しんそく |  | 80 | 100 | 5 |
必ず先制できる
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じんつうりき |  | 80 | 100 | 30 |
ひるませることもある
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しんぴのまもり |  | - | 100 | 25 |
5ターンの間は味方すべてが相手の技の効果によって状態異常にならない
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すいとる |  | 20 | 100 | 20 |
手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する
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スカイアッパー |  | 85 | 90 | 15 |
通常攻撃
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スキルスワップ |  | - | 100 | 10 |
自分と相手の特性を入れ替える
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スケッチ |  | - | 100 | 1 |
相手が直前に出した技を覚える 覚えた技は戦闘後も覚えていてスケッチはなくなる
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ずつき |  | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる
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すてみタックル |  | 120 | 100 | 15 |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
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すなあらし |  | - | 100 | 10 |
5ターンの間 最大HPの1/8のダメージを受ける(いわ、じめん、はがねタイプには無効) あさのひざし、つきのひかり、こうごうせいの回復量が半分になる あまごい、にほんばれは解除される
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すなかけ |  | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる
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すなじごく |  | 15 | 70 | 15 |
2〜5ターンの間攻撃する
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スパーク |  | 65 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を麻痺させる
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スピードスター |  | 60 | 100 | 20 |
命中率、回避率に関係なく攻撃が必ず当たる 相手が「まもる」「みきり」に成功しているか地中か空中にいる場合は無効になる
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スプーンまげ |  | - | 80 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる
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スモッグ |  | 20 | 70 | 20 |
40%の確率で相手をどくにする
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せいちょう |  | - | 100 | 40 |
自分の特攻を1段階上げる
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せいなるほのお |  | 100 | 95 | 5 |
50%の確率で相手をやけどにする 自分がこおり状態の時こおりが状態がなおる
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ぜったいれいど |  | - | 30 | 5 |
当たれば一撃で相手を倒せる
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ソーラービーム |  | 120 | 100 | 10 |
1ターン目に光を吸収して2ターン目に攻撃する にほんばれのときは1ターン目に攻撃できる
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ソニックブーム |  | 20 | 90 | 20 |
相手に必ず20ダメージを与える
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そらをとぶ |  | 70 | 95 | 15 |
1ターン目に飛びあがり2ターン目に攻撃する
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