| 特性 |
| じゅうなん | 「まひ状態」にならない。 |
| かるわざ | 持っている「どうぐ」がなくなると「すばやさ」が2倍になる。 再び「どうぐ」を持つと元に戻る。 最初から「どうぐ」を持っていない場合は効果がない。 |
| フォルムチェンジ |
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| メガシンカ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| たいあたり |  | 35 | 物理 | 通常 | | つめとぎ |  | 15 | 変化 | 自分 | | みきり |  | 5 | 変化 | 自分 | | からてチョップ |  | 25 | 物理 | 通常 | | つばさでうつ |  | 35 | 物理 | 通常 | | はねやすめ |  | 10 | 変化 | 自分 | | つばめがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | アンコール |  | 5 | 変化 | 通常 | | なげつける |  | 10 | 物理 | 通常 | | フライングプレス |  | 10 | 物理 | 通常 | | とびはねる |  | 5 | 物理 | 通常 | | がむしゃら |  | 5 | 物理 | 通常 | | フェザーダンス |  | 15 | 変化 | 通常 | | とびひざげり |  | 10 | 物理 | 通常 | | ゴッドバード |  | 5 | 物理 | 通常 | | フリーフォール |  | 10 | 物理 | 通常 | | つるぎのまい |  | 20 | 変化 | 自分 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技01 | つめとぎ |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技08 | ビルドアップ |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技11 | にほんばれ |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技12 | ちょうはつ |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技18 | あまごい |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技19 | はねやすめ |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技28 | あなをほる |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技31 | かわらわり |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技39 | がんせきふうじ |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技40 | つばめがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技41 | いちゃもん |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技47 | ローキック |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技51 | はがねのつばさ |  | 25 | 物理 | 通常 | | 技52 | きあいだま |  | 5 | 特殊 | 通常 | | 技54 | みねうち |  | 40 | 物理 | 通常 | | 技56 | なげつける |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技58 | フリーフォール |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技62 | アクロバット |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技66 | しっぺがえし |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技67 | かたきうち |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技68 | ギガインパクト |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技71 | ストーンエッジ |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技75 | つるぎのまい |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技80 | いわなだれ |  | 10 | 物理 | 相手全体 | | 技81 | シザークロス |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技84 | どくづき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技86 | くさむすび |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技89 | とんぼがえり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技98 | グロウパンチ |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| ひでんわざ |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | ひでん01 | いあいぎり |  | 30 | 物理 | 通常 | | ひでん02 | そらをとぶ |  | 15 | 物理 | 通常 | | ひでん04 | かいりき |  | 15 | 物理 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | こうそくいどう |  | 30 | 変化 | 自分 | | さきどり |  | 20 | 変化 | 技次第 | | サイドチェンジ |  | 15 | 変化 | 通常 | | なかまづくり |  | 15 | 変化 | 通常 | | どろあそび |  | 15 | 変化 | 全体 | | バトンタッチ |  | 40 | 変化 | 自分 | | ファストガード |  | 15 | 変化 | 味方の場 |
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