| 特性 |
| まけんき | 相手の「わざ」や「とくせい」で自分の「のうりょく」ランクが下がった時に自分の「こうげき」ランクが2段階上がる。 |
| せいしんりょく | 「ひるみ状態」にならない。 わざ「きあいパンチ」には影響しない。 |
| 進化 |
| コマタナ | 初期 |
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| キリキザン | レベル52で進化 |
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| フォルムチェンジ |
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| メガシンカ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| アイアンヘッド |  | 15 | 物理 | 通常 | | いちゃもん |  | 15 | 変化 | 通常 | | にらみつける |  | 30 | 変化 | 相手全体 | | ハサミギロチン |  | 5 | 物理 | 通常 | | ひっかく |  | 35 | 物理 | 通常 | | メタルバースト |  | 10 | 物理 | 自分 | | れんぞくぎり |  | 20 | 物理 | 通常 | | にらみつける |  | 30 | 変化 | 相手全体 | | れんぞくぎり |  | 20 | 物理 | 通常 | | いちゃもん |  | 15 | 変化 | 通常 | | だましうち |  | 20 | 物理 | 通常 | | こわいかお |  | 10 | 変化 | 通常 | | メタルクロー |  | 35 | 物理 | 通常 | | きりさく |  | 20 | 物理 | 通常 | | ダメおし |  | 10 | 物理 | 通常 | | きんぞくおん |  | 40 | 変化 | 通常 | | さしおさえ |  | 15 | 変化 | 通常 | | てっぺき |  | 15 | 変化 | 自分 | | つじぎり |  | 15 | 物理 | 通常 | | アイアンヘッド |  | 15 | 物理 | 通常 | | つるぎのまい |  | 20 | 変化 | 自分 | | ハサミギロチン |  | 5 | 物理 | 通常 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技01 | つめとぎ |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技12 | ちょうはつ |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技15 | はかいこうせん |  | 5 | 特殊 | 通常 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技18 | あまごい |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技28 | あなをほる |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技31 | かわらわり |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技37 | すなあらし |  | 10 | 変化 | 全体 | | 技39 | がんせきふうじ |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技40 | つばめがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技41 | いちゃもん |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技46 | どろぼう |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技47 | ローキック |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技52 | きあいだま |  | 5 | 特殊 | 通常 | | 技54 | みねうち |  | 40 | 物理 | 通常 | | 技56 | なげつける |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技63 | さしおさえ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技65 | シャドークロー |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技66 | しっぺがえし |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技67 | かたきうち |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技68 | ギガインパクト |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技69 | ロックカット |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技71 | ストーンエッジ |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技73 | でんじは |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技75 | つるぎのまい |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技81 | シザークロス |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技84 | どくづき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技86 | くさむすび |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技95 | バークアウト |  | 15 | 特殊 | 相手全体 | | 技97 | あくのはどう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技98 | グロウパンチ |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| ひでんわざ |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | ひでん01 | いあいぎり |  | 30 | 物理 | 通常 | | ひでん06 | いわくだき |  | 15 | 物理 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | リベンジ |  | 10 | 物理 | 通常 | | ふいうち |  | 5 | 物理 | 通常 | | おいうち |  | 20 | 物理 | 通常 | | ずつき |  | 15 | 物理 | 通常 | | ステルスロック |  | 20 | 変化 | 相手の場 | | サイコカッター |  | 20 | 物理 | 通常 | | くろいまなざし |  | 5 | 変化 | 通常 | | ファストガード |  | 15 | 変化 | 味方の場 |
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