| 特性 |
| テクニシャン | 威力が60以下の「わざ」の威力が1.5倍になる。 威力の変動する「わざ」や威力が修正された場合も影響する。 |
| ものひろい | 「どうぐ」を持っていない時にバトル後に10%の確率で「どうぐ」を拾ってくる。 バトルに参加しなくてもよい。 レベルに応じて拾ってくる「どうぐ」が変化する。 |
| 進化 |
| エイパム | 初期 |
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| エテボース | エイパムを「ダブルアタック」を覚えた状態でレベルアップ |
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| フォルムチェンジ |
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| メガシンカ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| おどろかす |  | 15 | 物理 | 通常 | | しっぽをふる |  | 30 | 変化 | 相手全体 | | すなかけ |  | 15 | 変化 | 通常 | | ひっかく |  | 35 | 物理 | 通常 | | すなかけ |  | 15 | 変化 | 通常 | | おどろかす |  | 15 | 物理 | 通常 | | バトンタッチ |  | 40 | 変化 | 自分 | | くすぐる |  | 20 | 変化 | 通常 | | みだれひっかき |  | 15 | 物理 | 通常 | | スピードスター |  | 20 | 特殊 | 相手全体 | | いやなおと |  | 40 | 変化 | 通常 | | こうそくいどう |  | 30 | 変化 | 自分 | | ダブルアタック |  | 10 | 物理 | 通常 | | なげつける |  | 10 | 物理 | 通常 | | わるだくみ |  | 20 | 変化 | 自分 | | とっておき |  | 5 | 物理 | 通常 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技01 | つめとぎ |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技11 | にほんばれ |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技12 | ちょうはつ |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技15 | はかいこうせん |  | 5 | 特殊 | 通常 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技18 | あまごい |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技22 | ソーラービーム |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技24 | 10まんボルト |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技25 | かみなり |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技28 | あなをほる |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技30 | ジャイロボール |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技31 | かわらわり |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技40 | つばめがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技46 | どろぼう |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技47 | ローキック |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技56 | なげつける |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技62 | アクロバット |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技65 | シャドークロー |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技66 | しっぺがえし |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技67 | かたきうち |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技68 | ギガインパクト |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技73 | でんじは |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技85 | ゆめくい |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技86 | くさむすび |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技89 | とんぼがえり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技98 | グロウパンチ |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| ひでんわざ |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | ひでん01 | いあいぎり |  | 30 | 物理 | 通常 | | ひでん04 | かいりき |  | 15 | 物理 | 通常 | | ひでん06 | いわくだき |  | 15 | 物理 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | カウンター |  | 20 | 物理 | 自分 | | いやなおと |  | 40 | 変化 | 通常 | | おいうち |  | 20 | 物理 | 通常 | | こうそくいどう |  | 30 | 変化 | 自分 | | うらみ |  | 10 | 変化 | 通常 | | たたきつける |  | 20 | 物理 | 通常 | | おうふくビンタ |  | 10 | 物理 | 通常 | | ふくろだたき |  | 10 | 物理 | 通常 | | ねこだまし |  | 10 | 物理 | 通常 | | ほしがる |  | 40 | 物理 | 通常 | | とびはねる |  | 5 | 物理 | 通常 | | リベンジ |  | 10 | 物理 | 通常 | | すりかえ |  | 10 | 変化 | 通常 | | ファストガード |  | 15 | 変化 | 味方の場 |
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