| 特性 |
| ねんちゃく | 持っている「どうぐ」を相手に奪われない。 手持ちの先頭にいると「釣り」が成功しやすくなる。 |
| よびみず | 「みず」タイプのわざを全て自分が受けて無効化し「とくこう」ランクが1段階上がる。 |
| 進化 |
| カラナクシ | 初期 |
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| トリトドン | レベル30で進化 |
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| フォルムチェンジ |
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| メガシンカ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| どろかけ |  | 10 | 特殊 | 通常 | | どろあそび |  | 15 | 変化 | 全体 | | かたくなる |  | 30 | 変化 | 自分 | | みずのはどう |  | 20 | 特殊 | 通常 | | どろばくだん |  | 10 | 特殊 | 通常 | | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | あまごい |  | 5 | 変化 | 全体 | | のしかかり |  | 15 | 物理 | 通常 | | だくりゅう |  | 10 | 特殊 | 相手全体 | | じこさいせい |  | 10 | 変化 | 自分 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技07 | あられ |  | 10 | 変化 | 全体 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技13 | れいとうビーム |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技14 | ふぶき |  | 5 | 特殊 | 相手全体 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技18 | あまごい |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技55 | ねっとう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技83 | まとわりつく |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| ひでんわざ |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | ひでん03 | なみのり |  | 15 | 特殊 | 自分以外 | | ひでん07 | ダイビング |  | 10 | 物理 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | カウンター |  | 20 | 物理 | 自分 | | ミラーコート |  | 20 | 特殊 | 自分 | | たくわえる |  | 20 | 変化 | 自分 | | のみこむ |  | 10 | 変化 | 自分 | | はきだす |  | 10 | 特殊 | 通常 | | あくび |  | 10 | 変化 | 通常 | | おきみやげ |  | 10 | 変化 | 通常 | | のろい |  | 10 | 変化 | 不定 | | ドわすれ |  | 20 | 変化 | 自分 | | じわれ |  | 5 | 物理 | 通常 | | きりふだ |  | 5 | 特殊 | 通常 | | ヘドロこうげき |  | 20 | 特殊 | 通常 | | クリアスモッグ |  | 15 | 特殊 | 通常 | | しおみず |  | 10 | 特殊 | 通常 | | しろいきり |  | 30 | 変化 | 味方の場 | | とける |  | 20 | 変化 | 自分 |
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