| 特性 |
| きゅうばん | 相手を交代させるわざ「ふきとばし」「ほえる」を受けない。 手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすくなる。 |
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| 進化 |
| リリーラ | 初期 |
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| ユレイドル | レベル40で進化 |
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| フォルムチェンジ |
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| メガシンカ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| おどろかす |  | 15 | 物理 | 通常 | | からみつく |  | 35 | 物理 | 通常 | | ようかいえき |  | 30 | 特殊 | 相手全体 | | ねをはる |  | 20 | 変化 | 自分 | | あやしいひかり |  | 10 | 変化 | 通常 | | げんしのちから |  | 5 | 特殊 | 通常 | | しおみず |  | 10 | 特殊 | 通常 | | ギガドレイン |  | 10 | 特殊 | 通常 | | いえき |  | 10 | 変化 | 通常 | | ドわすれ |  | 20 | 変化 | 自分 | | エナジーボール |  | 10 | 特殊 | 通常 | | たくわえる |  | 20 | 変化 | 自分 | | のみこむ |  | 10 | 変化 | 自分 | | はきだす |  | 10 | 特殊 | 通常 | | しぼりとる |  | 5 | 特殊 | 通常 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技11 | にほんばれ |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技22 | ソーラービーム |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技23 | うちおとす |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技36 | ヘドロばくだん |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技37 | すなあらし |  | 10 | 変化 | 全体 | | 技39 | がんせきふうじ |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技53 | エナジーボール |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技69 | ロックカット |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技70 | フラッシュ |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技75 | つるぎのまい |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技80 | いわなだれ |  | 10 | 物理 | 相手全体 | | 技83 | まとわりつく |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技86 | くさむすび |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | バリアー |  | 20 | 変化 | 自分 | | じこさいせい |  | 10 | 変化 | 自分 | | ミラーコート |  | 20 | 特殊 | 自分 | | しぼりとる |  | 5 | 特殊 | 通常 | | くすぐる |  | 20 | 変化 | 通常 | | のろい |  | 10 | 変化 | 不定 | | メガドレイン |  | 15 | 特殊 | 通常 | | こらえる |  | 10 | 変化 | 自分 | | ステルスロック |  | 20 | 変化 | 相手の場 |
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