| 特性 |
| むしのしらせ | HPが1/3以下になると「むし」タイプの「わざ」の威力が1.5倍になる。 |
| はやおき | 「ねむり状態」が早く回復する。 |
| 進化 |
| イトマル | 初期 |
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| アリアドス | レベル22で進化 |
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| フォルムチェンジ |
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| メガシンカ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| いとをはく |  | 40 | 変化 | 相手全体 | | どくばり |  | 35 | 物理 | 通常 | | こわいかお |  | 10 | 変化 | 通常 | | からみつく |  | 35 | 物理 | 通常 | | きゅうけつ |  | 15 | 物理 | 通常 | | ナイトヘッド |  | 15 | 特殊 | 通常 | | かげうち |  | 30 | 物理 | 通常 | | みだれひっかき |  | 15 | 物理 | 通常 | | ふいうち |  | 5 | 物理 | 通常 | | クモのす |  | 10 | 変化 | 通常 | | こうそくいどう |  | 30 | 変化 | 自分 | | ミサイルばり |  | 20 | 物理 | 通常 | | サイコキネシス |  | 10 | 特殊 | 通常 | | どくづき |  | 20 | 物理 | 通常 | | クロスポイズン |  | 20 | 物理 | 通常 | | ねばねばネット |  | 20 | 変化 | 相手の場 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技01 | つめとぎ |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技09 | ベノムショック |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技11 | にほんばれ |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技22 | ソーラービーム |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技28 | あなをほる |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技29 | サイコキネシス |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技36 | ヘドロばくだん |  | 10 | 特殊 | 通常 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技46 | どろぼう |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技70 | フラッシュ |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技76 | むしのていこう |  | 20 | 特殊 | 相手全体 | | 技81 | シザークロス |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技83 | まとわりつく |  | 20 | 特殊 | 通常 | | 技84 | どくづき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | サイケこうせん |  | 20 | 特殊 | 通常 | | かなしばり |  | 20 | 変化 | 通常 | | ソニックブーム |  | 20 | 特殊 | 通常 | | バトンタッチ |  | 40 | 変化 | 自分 | | おいうち |  | 20 | 物理 | 通常 | | シグナルビーム |  | 15 | 特殊 | 通常 | | どくびし |  | 20 | 変化 | 相手の場 | | ダブルニードル |  | 20 | 物理 | 通常 | | エレキネット |  | 15 | 特殊 | 相手全体 | | いかりのこな |  | 20 | 変化 | 自分 | | つじぎり |  | 15 | 物理 | 通常 | | メガホーン |  | 10 | 物理 | 通常 |
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