| 特性 |
| いしあたま | わざ「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」「ワイルドボルト」の反動を受けない。 わざ「わるあがき」の反動は受ける。 |
| プレッシャー | 「わざ」を受けた時に「わざ」のPPを2減らす。 手持ちの先頭にいるとレベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。 |
| フォルムチェンジ |
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| レベルアップで覚えるわざ |
| Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| アイアンヘッド |  | 15 | 物理 | 通常 | | かみつく |  | 25 | 物理 | 通常 | | かみなりのキバ |  | 15 | 物理 | 通常 | | こおりのキバ |  | 15 | 物理 | 通常 | | こわいかお |  | 10 | 変化 | 通常 | | ちょうおんぱ |  | 20 | 変化 | 通常 | | つばさでうつ |  | 35 | 物理 | 通常 | | ほのおのキバ |  | 15 | 物理 | 通常 | | ほえる |  | 20 | 変化 | 通常 | | こうそくいどう |  | 30 | 変化 | 自分 | | げんしのちから |  | 5 | 特殊 | 通常 | | かみくだく |  | 15 | 物理 | 通常 | | とっしん |  | 20 | 物理 | 通常 | | フリーフォール |  | 10 | 物理 | 通常 | | アイアンヘッド |  | 15 | 物理 | 通常 | | はかいこうせん |  | 5 | 特殊 | 通常 | | いわなだれ |  | 10 | 物理 | 相手全体 | | ギガインパクト |  | 5 | 物理 | 通常 |
| わざマシン |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | 技01 | つめとぎ |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技02 | ドラゴンクロー |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技05 | ほえる |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技06 | どくどく |  | 10 | 変化 | 通常 | | 技10 | めざめるパワー |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技11 | にほんばれ |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技12 | ちょうはつ |  | 20 | 変化 | 通常 | | 技15 | はかいこうせん |  | 5 | 特殊 | 通常 | | 技17 | まもる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技18 | あまごい |  | 5 | 変化 | 全体 | | 技19 | はねやすめ |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技21 | やつあたり |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技23 | うちおとす |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技26 | じしん |  | 10 | 物理 | 自分以外 | | 技27 | おんがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技32 | かげぶんしん |  | 15 | 変化 | 自分 | | 技35 | かえんほうしゃ |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技37 | すなあらし |  | 10 | 変化 | 全体 | | 技38 | だいもんじ |  | 5 | 特殊 | 通常 | | 技39 | がんせきふうじ |  | 15 | 物理 | 通常 | | 技40 | つばめがえし |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技41 | いちゃもん |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技42 | からげんき |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技44 | ねむる |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技45 | メロメロ |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技46 | どろぼう |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技48 | りんしょう |  | 15 | 特殊 | 通常 | | 技51 | はがねのつばさ |  | 25 | 物理 | 通常 | | 技58 | フリーフォール |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技59 | やきつくす |  | 15 | 特殊 | 相手全体 | | 技66 | しっぺがえし |  | 10 | 物理 | 通常 | | 技68 | ギガインパクト |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技69 | ロックカット |  | 20 | 変化 | 自分 | | 技71 | ストーンエッジ |  | 5 | 物理 | 通常 | | 技78 | じならし |  | 20 | 物理 | 自分以外 | | 技80 | いわなだれ |  | 10 | 物理 | 相手全体 | | 技87 | いばる |  | 15 | 変化 | 通常 | | 技88 | ねごと |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技90 | みがわり |  | 10 | 変化 | 自分 | | 技94 | ひみつのちから |  | 20 | 物理 | 通常 | | 技100 | ないしょばなし |  | 20 | 変化 | 通常 |
| ひでんわざ |
| No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | ひでん02 | そらをとぶ |  | 15 | 物理 | 通常 | | ひでん04 | かいりき |  | 15 | 物理 | 通常 | | ひでん06 | いわくだき |  | 15 | 物理 | 通常 |
| タマゴわざ |
| わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | | ふきとばし |  | 20 | 変化 | 通常 | | おいうち |  | 20 | 物理 | 通常 | | みやぶる |  | 40 | 変化 | 通常 | | はがねのつばさ |  | 25 | 物理 | 通常 | | りゅうのいぶき |  | 20 | 特殊 | 通常 | | のろい |  | 10 | 変化 | 不定 | | ダメおし |  | 10 | 物理 | 通常 | | はねやすめ |  | 10 | 変化 | 自分 | | おいかぜ |  | 30 | 変化 | 味方の場 | | ワイドガード |  | 10 | 変化 | 味方の場 |
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