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ディレクター・大森滋氏が語る、2つのソフトに込めた想いとは?
- 本作のディレクターを務める、株式会社ゲームフリーク 大森滋氏からの、「ポケットモンスター サン・ムーン」2つのソフトに込めた想いについて、コメントが紹介されています。
「サン・ムーン」という2つのタイトルにした理由
- −私たちの暮らす地球にはたくさんの生命があふれています。
- 地球は太陽を中心に回転し、月は地球を中心に回転しており、地球から見た際には、それぞれ同じような軌道で空を回っていますが、見方を変えることで、回転の仕方が異なることが分かります。
- 地球と太陽と月、それぞれが互いに引き合い、影響し合いながら生命を育んでいるのです。
- 人間も、それぞれ色々な人と関わっています。
- 自分が誰かに影響を与え、誰かから影響を受け、奇跡的なバランスの上で、自分がここにいられるのです。
- 今作では互いに影響を与え合う「人間とポケモンの関係性」、「生命の輝き」を表現したいと考え、地球という星に大きな影響を与えた太陽と月を、今作のタイトルとして選ぶことにしました。
2つのタイトルそれぞれの世界の違いについて
- −サンとムーンでは、12時間の時差があります。
- バージョンによって、ここまで大きな差があるというのは、初めての試みです。
- アローラ地方では、同じ道路でも昼と夜で出現するポケモンが異なりますので、12時間の時差があることで、まったく違った体験をすることができます。
- ポケモンだけではなく、イベントにも違いがありますので、それぞれの世界を楽しんでもらえればと思います。
夜や夕方の表現に対するこだわり
- −アローラ地方の豊かな自然や、美しい街並みを表現するために、光の表現にもこだわりました。
- 包み込むような優しい月の光であったり、日没の真っ赤な海の色であったり、同じ場所でも時間を変えることで、まったく違った表情を見せてくれます。
- 同じイベントでも、サンでしか、ムーンでしか見られない自然の表情がありますので、それぞれを見比べてみるのも面白いかと思います。
- まるで自分がアローラ地方にいるかのような臨場感、空気感を感じてもらえるよう、作り込んでいます。

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