| わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直接 | 守備 |
| アロマミスト |  | 変化 | - | - | 20 | 味方1体 | × | × |
| 味方1体の「とくぼう」を1段階上げる。
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| エレキフィールド |  | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | × | × |
| 5ターンの間エレキフィールドになる。地面にいるすべてのポケモンは「ねむり」状態にならず「でんき」タイプの技の威力が1.5倍になる。
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| おたけび |  | 変化 | - | 100 | 30 | 通常 | × | ○ |
| 相手の「こうげき」「とくこう」ランクを1段階下げる。
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| かいでんぱ |  | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | × | ○ |
| 相手の「とくこう」ランクを2段階下げる。
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| キングシールド |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | × | × |
必ず先制できてそのターンの間は相手の攻撃技を受けない。 また直接攻撃をしてきた相手の「こうげき」ランクを2段階下げる。 優先度+4
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| グラスフィールド |  | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | × | × |
5ターンの間グラスフィールドにする。 地面にいるすべてのポケモンは毎ターン最大HPの1/16ずつ回復して「くさ」タイプの技の威力が1.5倍になる。
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| グランドフォース |  | 物理 | 90 | 100 | 10 | 相手全体 | × | × |
相手全員に攻撃。 ジガルデの専用技。
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| ゴーストダイブ |  | 物理 | 90 | 100 | 10 | 通常 | ○ | × |
1ターン目に消えて2ターン目に攻撃する。 消えている間はほとんどの技を受けない。 相手の「まもる」「みきり」「たたみがえし」「キングシールド」「ニードルガード」の効果を受けない。
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| ジオコントロール |  | 変化 | - | - | 10 | 自分 | × | × |
| 1ターン目にためて2ターン目に自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」ランクを2段階ずつ上がる。
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| じゃれつく |  | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常 | ○ | ○ |
| 10%の確率で相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
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| すてゼリフ |  | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | × | ○ |
相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあとに手持ちのポケモンと入れ替わる。 相手が「みがわり」状態でも命中する。
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| そうでん |  | 変化 | - | - | 20 | 通常 | × | ○ |
| 相手が技を出す前に使うとそのターンの相手の攻撃は「でんき」タイプになる。
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| たがやす |  | 変化 | - | - | 10 | 全体 | × | ○ |
| すべての「くさ」タイプのポケモンの「こうげき」「とくこう」ランクが1段階ずつ上がる。
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| たたみがえし |  | 変化 | - | - | 10 | 味方全体 | × | × |
そのターンの間は自分と味方への技のダメージを無効化にする。 変化技は防げない。 出た最初のターンしか成功しない。
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| チャームボイス |  | 特殊 | 40 | - | 15 | 相手全体 | × | ○ |
自分の命中率や相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手が「みがわり」状態でも命中する。
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| つぶらなひとみ |  | 変化 | - | 100 | 30 | 通常 | × | ○ |
必ず先制できるて相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。 優先度+1。
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| デスウイング |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 通常 | ○ | ○ |
| 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
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| とどめばり |  | 物理 | 30 | 100 | 25 | 通常 | ○ | ○ |
| この技で相手を倒すと自分の「こうげき」ランクが2段階上がる。
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| トリックガード |  | 変化 | - | - | 10 | 味方全体 | × | × |
必ず先制できてそのターンの間はすべての味方への変化技を無効化にする。 優先度+3。
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| ドレインキッス |  | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 通常 | ○ | ○ |
| 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
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| ないしょばなし |  | 変化 | - | - | 20 | 通常 | × | ○ |
相手の「とくこう」ランクを1段階下げて必ず命中する。 相手が「みがわり」状態でも命中する。
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| なかよくする |  | 変化 | - | - | 20 | 通常 | × | ○ |
| 相手の「こうげき」ランクを1段階下げて必ず命中する。
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| ニードルガード |  | 変化 | - | - | 10 | 通常 | × | × |
| そのターンの間は相手の攻撃を防ぎ直接攻撃をした相手には相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
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| ねばねばネット |  | 変化 | - | - | 20 | 相手の場 | × | × |
| 使用後に相手はポケモンを交換する度に出てきたポケモンの「すばやさ」ランクを1段階下げる。
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| ばくおんぱ |  | 特殊 | 140 | 100 | 10 | 通常 | × | ○ |
自分以外の全員を攻撃する。 相手が「みがわり」状態でも命中する。
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| ハッピータイム |  | 変化 | - | - | 30 | 自分 | × | × |
| バトル勝利後に入手できるお金が2倍になる。
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| はなふぶき |  | 物理 | 90 | 100 | 15 | 自分以外 | × | ○ |
| 自分以外のポケモンに攻撃する。
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| パラボラチャージ |  | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 自分以外 | × | ○ |
| 自分以外の全員に攻撃して与えたダメージの半分自分のHPが回復する。
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| ハロウィン |  | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | × | ○ |
| 相手のタイプに「ゴースト」タイプを追加する。
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| ひっくりかえす |  | 変化 | - | - | 20 | 通常 | × | ○ |
| 相手のすべての「のうりょく」ランクのプラスとマイナスを逆にする。
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| フェアリーロック |  | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | × | ○ |
| 次のターンはすべてのポケモンが逃げられなくなる。
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| フライングプレス |  | 物理 | 80 | 95 | 10 | 通常 | ○ | ○ |
| この技は「かくとう」タイプと「ひこう」タイプ両方持ち合わせている。相手がわざ「ちいさくなる」を使用していると必ず命中して威力が2倍になる。
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| プラズマシャワー |  | 変化 | - | - | 25 | 全体の場 | × | ○ |
| そのターンに出されたすべての「ノーマル」タイプの技が「でんき」タイプになる。
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| フラワーガード |  | 変化 | - | - | 10 | 全体 | × | × |
| すべての「くさ」タイプのポケモンの「ぼうぎょ」ランクが1段階上がる。
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| フリーズドライ |  | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 通常 | × | ○ |
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 「みず」タイプにも効果抜群になる。
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| ふんじん |  | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | × | ○ |
| そのターンに相手が「ほのお」タイプの技を使うと相手に最大HPの1/4のダメージを与える。
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| ベノムトラップ |  | 変化 | - | - | 20 | 相手全体 | × | ○ |
| 「どく」「もうどく」状態のすべての相手の「とくこう」「すばやさ」ランクを1段階ずつ下げる。
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| ほっぺすりすり |  | 物理 | 20 | 100 | 20 | 通常 | ○ | ○ |
| 100%の確率で相手を「まひ」状態にする。
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| マジカルシャイン |  | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手全体 | × | × |
| 相手全体に攻撃。
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| マジカルフレイム |  | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 通常 | × | × |
| 100%の確率で相手の「とくこう」ランクを1段階下げる。
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| まとわりつく |  | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 通常 | × | ○ |
| 4〜5ターンの間は毎ターン終了後に最大HPの1/8のダメージを与えてその間は相手は逃げられない。
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| みずしゅりけん |  | 物理 | 15 | 100 | 20 | 通常 | × | × |
必ず先制でききて1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 優先度+1
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| ミストフィールド |  | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | × | × |
5ターンの間ミストフィールドにする。 地面にいるすべてのポケモンは状態異常にならず『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半分になる。
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| ムーンフォース |  | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 通常 | × | × |
| 10%の確率で相手の「とくこう」ランクを1段階下げる。
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| もりののろい |  | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | × | × |
| 相手のタイプに「くさ」タイプを追加する。
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| ようせいのかぜ |  | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 通常 | × | × |
| 通常攻撃。
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