特性 |
こんじょう | 状態異常の時に「こうげき」が1.5倍になる。その時に「やけど状態」による「こうげき」半減の効果を受けない。 |
ちからずく | 「わざ」の追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。 |
進化 |
ドッコラー | 初期 |
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ドテッコツ | レベル25で進化 |
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ローブシン | ドテッコツを通信交換で進化させる |
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フォルムチェンジ |
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メガシンカ |
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レベルアップで覚えるわざ |
Lv | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 |
| にらみつける | | 30 | 変化 | 相手全体 | | はたく | | 35 | 物理 | 通常 | | きあいだめ | | 30 | 変化 | 自分 | | がまん | | 10 | 物理 | 自分 | | けたぐり | | 20 | 物理 | 通常 | | いわおとし | | 15 | 物理 | 通常 | | めざましビンタ | | 10 | 物理 | 通常 | | なしくずし | | 20 | 物理 | 通常 | | ビルドアップ | | 20 | 変化 | 自分 | | いわなだれ | | 10 | 物理 | 相手全体 | | ばくれつパンチ | | 5 | 物理 | 通常 | | こわいかお | | 10 | 変化 | 通常 | | アームハンマー | | 10 | 物理 | 通常 | | ストーンエッジ | | 5 | 物理 | 通常 | | きあいパンチ | | 20 | 物理 | 通常 | | ばかぢから | | 5 | 物理 | 通常 |
わざマシン |
No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | 技06 | どくどく | | 10 | 変化 | 通常 | 技08 | ビルドアップ | | 20 | 変化 | 自分 | 技10 | めざめるパワー | | 15 | 特殊 | 通常 | 技11 | にほんばれ | | 5 | 変化 | 全体 | 技12 | ちょうはつ | | 20 | 変化 | 通常 | 技17 | まもる | | 10 | 変化 | 自分 | 技18 | あまごい | | 5 | 変化 | 全体 | 技21 | やつあたり | | 20 | 物理 | 通常 | 技23 | うちおとす | | 15 | 物理 | 通常 | 技27 | おんがえし | | 20 | 物理 | 通常 | 技28 | あなをほる | | 10 | 物理 | 通常 | 技31 | かわらわり | | 15 | 物理 | 通常 | 技32 | かげぶんしん | | 15 | 変化 | 自分 | 技39 | がんせきふうじ | | 15 | 物理 | 通常 | 技42 | からげんき | | 20 | 物理 | 通常 | 技44 | ねむる | | 10 | 変化 | 自分 | 技45 | メロメロ | | 15 | 変化 | 通常 | 技47 | ローキック | | 20 | 物理 | 通常 | 技48 | りんしょう | | 15 | 特殊 | 通常 | 技52 | きあいだま | | 5 | 特殊 | 通常 | 技56 | なげつける | | 10 | 物理 | 通常 | 技66 | しっぺがえし | | 10 | 物理 | 通常 | 技67 | かたきうち | | 5 | 物理 | 通常 | 技71 | ストーンエッジ | | 5 | 物理 | 通常 | 技80 | いわなだれ | | 10 | 物理 | 相手全体 | 技84 | どくづき | | 20 | 物理 | 通常 | 技86 | くさむすび | | 20 | 特殊 | 通常 | 技87 | いばる | | 15 | 変化 | 通常 | 技88 | ねごと | | 10 | 変化 | 自分 | 技90 | みがわり | | 10 | 変化 | 自分 | 技94 | ひみつのちから | | 20 | 物理 | 通常 | 技98 | グロウパンチ | | 20 | 物理 | 通常 | 技100 | ないしょばなし | | 20 | 変化 | 通常 |
ひでんわざ |
No | わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | ひでん04 | かいりき | | 15 | 物理 | 通常 | ひでん06 | いわくだき | | 15 | 物理 | 通常 |
タマゴわざ |
わざ | タイプ | PP | 分類 | 範囲 | ドレインパンチ | | 10 | 物理 | 通常 | こらえる | | 10 | 変化 | 自分 | カウンター | | 20 | 物理 | 自分 | れんぞくパンチ | | 15 | 物理 | 通常 | みやぶる | | 40 | 変化 | 通常 | きつけ | | 10 | 物理 | 通常 | みきり | | 5 | 変化 | 自分 | ワイドガード | | 10 | 変化 | 味方の場 | はっけい | | 10 | 物理 | 通常 | きしかいせい | | 15 | 物理 | 通常 | マッハパンチ | | 30 | 物理 | 通常 |
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