ポケモン 攻略 XY【XY】

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技マシン


技マシン

  • 物理:「こうげき」のステータスに影響して「こうげき」が高いほど与えるダメージも多い。
  • 特殊:「とくこう」のステータスに影響して「とくこう」が高いほど与えるダメージも多い。
  • 直接:「こうげき」する時に相手に触れる必要がある技。
  • 守備:わざ「まもる」「みきり」の影響を受けるなら「○」受けないなら「×」。

Noわざタイプ分類威力命中PP範囲直接守備
1つめとぎあく変化--15自分××
自分の「こうげき」「命中率」ランクが1段階ずつ上がる。
2ドラゴンクロードラゴン物理8010015通常
通常攻撃。
3サイコショックエスパー特殊8010010通常×
相手の「とくぼう」ではなくて相手の「ぼうぎょ「の能力値でダメージ計算する。
4めいそうエスパー変化--20自分××
自分の「とくこう」「とくぼう」ランクが1段階ずつ上がる。
5ほえるノーマル変化-10020通常×
必ず後攻になる。
相手のポケモンを必ず交換させる。
野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
優先度-6。
6どくどくどく変化-9010通常×
相手を「もうどく状態」にする。
「もうどく状態」は通常の「どく状態』と違い受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。「どく」タイプが使うと必ず命中する。
7あられこおり変化--10全体××
5ターンの間、天気を「あられ」にする。
8ビルドアップかくとう変化--20自分××
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」ランクを1段階ずつ上げる。
9ベノムショックどく特殊6510010通常
相手が「どく状態」のときに威力が2倍になる。
10めざめるパワーノーマル特殊6010015通常×
使うポケモンによって「タイプ」とが変わる。
11にほんばれほのお変化--5全体××
5ターンの間、天気を「ひざしがつよい」にする。
12ちょうはつあく変化-10020通常×
数ターンの間(最大5ターン)相手は「攻撃わざ」しか出せなくなる。
13れいとうビームこおり特殊9010010通常×
10%の確率で相手を「こおり状態」にする。
14ふぶきこおり特殊110705相手全体×
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
天気が「あられ」の時は必ず命中する。
15はかいこうせんノーマル特殊150905通常×
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
16ひかりのかべエスパー変化--30味方の場××
5ターンの間、相手の「とくしゅ攻撃」のダメージを半分にする。
味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。
急所に当たった場合は軽減されない。
交換しても効果は続く。
17まもるノーマル変化--10自分××
必ず先制できてそのターンの間、相手の「わざ」を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。
優先度+4。
18あまごいみず変化--5全体××
5ターンの間、天気を「あめ」にする。
19テレキネシスエスパー変化--15通常×
3ターンの間、相手の回避率を下げる。
20しんぴのまもりノーマル変化--25味方の場××
5ターンの間、状態異常にならなくなる。
交換しても効果は続く。
21やつあたりノーマル物理-10020通常
威力は0〜102。
なつき度が低いほど威力が上がる。
22ソーラービームくさ特殊12010010通常×
1ターン目は攻撃せずに2ターン目で攻撃する。
天気が「ひざしがつよい」の時は1ターンためずに攻撃できて「あめ」「あられ」「すなあらし」「きりがふかい」の時は威力が半分になる。
23うちおとすいわ物理5010015通常×
とくせい「ふゆう」や「ひこうタイプ」のポケモンに「じめんタイプ」の「わざ」が当たるようになる。
また、わざ「そらをとぶ」「とびはねる」「でんじふゆう」「テレキネシス」「フリーフォール」の効果が解除される。
2410まんボルトでんき特殊9010015通常×
10%の確率で相手を「まひ状態」にする。
25かみなりでんき特殊1107010通常×
30%の確率で相手を「まひ状態」にする。
天気が「あめ」の時は必ず命中して「ひざしがつよい」の時は命中率が50%になる。
相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」を使っている時でも命中する。
26じしんじめん物理10010010自分以外×
相手がわざ「あなをほる」を使っていると与えるダメージが2倍になる。
27おんがえしノーマル物理-10020通常
ポケモンがなついているほど威力が高くなる。
威力は0〜102。
28あなをほるじめん物理8010010通常
1ターン目に穴を掘り2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの「わざ」を受けない。
29サイコキネシスエスパー特殊9010010通常×
10%の確率で相手の「とくぼう」ランクを1段階下げる。
30シャドーボールゴースト特殊8010015通常×
20%の確率で相手の「とくぼう」ランクを1段階下げる。
31かわらわりかくとう物理7510015通常
相手の使った「リフレクター」「ひかりのかべ」を無効化する。
32かげぶんしんノーマル変化--15自分××
自分の回避率のランクを1段階上げる。
33リフレクターエスパー変化--20味方の場××
5ターンの間、相手の「ぶつり攻撃」のダメージを半分にする。
味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。
急所に当たった場合は軽減されない。
交換しても効果は続く。
34ヘドロウェーブどく特殊9510010自分以外×
10%の確率で相手を「どく状態」にする。
35かえんほうしゃほのお特殊9010015通常×
10%の確率で相手を「やけど状態」にする。
36ヘドロばくだんどく特殊9010010通常×
30%の確率で相手を「どく状態」にする。
37すなあらしいわ変化--10全体××
5ターンの間、天気を「すなあらし」にする。
38だいもんじほのお特殊110855通常×
10%の確率で相手を「やけど状態」にする。
39がんせきふうじいわ物理609515通常×
100%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
40つばめがえしひこう物理60必中20通常
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
41いちゃもんあく変化-10015通常×
相手が同じ「わざ」を連続で出せないようにする。
42からげんきノーマル物理7010020通常
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に威力が2倍になる。
43ニトロチャージほのお物理5010020通常
100%の確率で自分の「すばやさ」ランクが1段階上がる。
44ねむるエスパー変化--10自分××
HPと状態異常を全て回復した後に2ターンの間「ねむり状態」になる。
45メロメロノーマル変化-10015通常×
相手を「メロメロ状態」にする。
「メロメロ状態」になると50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。
自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
46どろぼうあく物理6010010通常
相手が持っている「どうぐ」を自分の物にする。
自分が既に「どうぐ」を持っている場合は失敗するが、わざ「はたきおとす」で自分の「どうぐ」が無効化されている時は奪う事ができて「どうぐ」は上書きされる。
トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
47ローキックかくとう物理6510020通常
100%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
48りんしょうノーマル特殊6010015通常×
「すばやさ」に関係なく他のポケモンもわざ「りんしょう」を続けて使用できて威力も上がる。ダ
49エコーボイスノーマル特殊4010015通常×
毎ターン味方がわざ「エコーボイス」を使う度に威力が20ずつ最大120まで上がる。
50オーバーヒートほのお特殊130905通常×
攻撃後に100%の確率で自分の「とくこう」ランクが2段階下がる。
51サイドチェンジエスパー変化--15通常××
必ず先制できる。
自分と味方1体の位置を交換できる。
優先度+1。
52きあいだまかくとう特殊120705通常×
10%の確率で相手の「とくぼう」ランクを1段階下げる。
53エナジーボールくさ特殊9010010通常×
10%の確率で相手の「とくぼう」ランクを1段階下げる。
54みねうちノーマル物理4010040通常
この「わざ」のダメージで相手のHPが0になる時に相手のHPを1にする。
55ねっとうみず特殊8010015通常×
30%の確率で相手を「やけど状態」にする。
56なげつけるあく物理-10010通常×
自分の持っている「どうぐ」によって効果が変化する。
投げつけた「どうぐ」はなくなる。
57チャージビームでんき特殊509010通常×
70%の確率で自分の「とくこう」ランクが1段階上がる。
58フリーフォールひこう物理6010010通常
1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり2ターン目で攻撃する。
空中にいる間はほとんどの「わざ」を受けず相手は行動できない。
59やきつくすほのお特殊6010015相手全体×
相手の持っている「きのみ」を使えなくする。
60さきおくりあく変化-10015通常×
相手は「すばやさ」に関係なく行動が最後になる。
61おにびほのお変化-8515通常×
相手を「やけど状態」にする。
62アクロバットひこう物理5510015通常
自分が「どうぐ」を持っていない時に威力が2倍になる。
63さしおさえあく変化-10015通常×
5ターンの間、持っている「どうぐ」を使えなくなる。
トレーナーもそのポケモンには「どうぐ」を使えない。
64だいばくはつノーマル物理2501005自分以外×
攻撃後に自分が「ひんし状態」になる。
65シャドークローゴースト物理7010015通常
急所に当たりやすい。
急所率+1。
66しっぺがえしあく物理5010010通常
自分が後攻のときに威力が2倍になる。
67かたきうちノーマル物理701005通常
前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
68ギガインパクトノーマル物理150905通常
使用した次のターンは反動で動けなくなる。
69ロックカットいわ変化--20自分××
自分の「すばやさ」ランクが2段階上がる。
70フラッシュノーマル変化-10020通常×
相手の命中率のランクを1段階下げる。
野生のポケモンに出会いにくくなる。
71ストーンエッジいわ物理100805通常×
急所に当たりやすい。
急所率+1。
72ボルトチェンジでんき特殊7010020通常×
攻撃後に手持ちのポケモンと入れ替わる。
73でんじはでんき変化-10020通常×
相手を「まひ状態」にする。
74ジャイロボールはがね物理-1005通常
相手より「すばやさ」が低いほど威力が高くなる。
威力は「25×相手の素早さ÷/自分の素早さ+1」。
75つるぎのまいノーマル変化--20自分××
自分の「こうげき」ランクを2段階上げる。
76むしのていこうむし特殊5010020相手全体×
100%の確率で相手の「とくこう」ランクを1段階下げる。
77じこあんじノーマル変化--10通常××
相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
78じならしじめん物理6010020自分以外×
100%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
79こおりのいぶきこおり特殊609010通常×
必ず急所に当たる。
80いわなだれいわ物理759010相手全体×
30%の確率で相手をひるませる。
81シザークロスむし物理8010015通常
通常攻撃。
82ドラゴンテールドラゴン物理609010通常
必ず後攻になる。
攻撃後に相手のポケモンを強制的に交換させる。
野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
優先度-6。
83ふるいたてるノーマル変化--30自分××
自分の「こうげき」「とくこう」ランクが1段階ずつ上がる。
84どくづきどく物理8010020通常
30%の確率で相手を「どく状態」にする。
85ゆめくいエスパー特殊10010015通常×
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
相手が「ねむり状態」の時だけ成功する。
86くさむすびくさ特殊-10020通常
相手の「おもさ」が重いほど威力が高くなる。
相手の重さが10.0kg以下なら威力20、相手の重さが10.1kg以上25.0kg以下なら威力40、相手の重さが25.1kg以上50.0kg以下なら威力60、相手の重さが50.1kg以上100.0kg以下なら威力80、相手の重さが100.1kg以上200.0kg以下なら威力100、相手の重さが200.1kg以上なら威力120になる。
87いばるノーマル変化-9015通常×
相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間「こんらん状態」にするが相手の「こうげき」ランクを2段階上げてしまう。
88ついばむひこう物理6010020通常
相手が持っているバトルに効果のある「きのみ」を奪って自分に使う。
89とんぼがえりむし物理7010020通常
攻撃後に手持ちのポケモンと入れ替わる。
90みがわりノーマル変化--10自分××
自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして減らしたHPと同じHPの自分の分身を作って分身のHPが0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。
分身は状態異常にならない。
91ラスターカノンはがね特殊8010010通常×
10%の確率で相手の「とくぼう」ランクを1段階下げる。
92トリックルームエスパー変化--5全体××
5ターンの間「すばやさ」が低いポケモンから攻撃できるようになる。
ただし、必ず先制できる「わざ」には効果がない。
もう1度使用すると元に戻る。
優先度-7。
93ワイルドボルトでんき物理9010015通常
与えたダメージの1/4を反動で受ける。
94いわくだきかくとう物理4010015通常
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」ランクを1段階下げる。
95バークアウトあく特殊559515相手全体×
100%の確率で相手の「とくこう」ランクを1段階下げる。
96しぜんのちからノーマル変化--20技次第××
周りのフィールドにより出すわざが変わる。地形が草むらと水たまりの時は「タネばくだん」、沼の時は「どろばくだん」、水上の時は「ハイドロポンプ」、砂地の時は「じしん」、岩場と洞窟の時は「いわなだれ」、雪原の時は「ふぶき」、氷上の時は「れいとうビーム」、それ以外の時は「トライアタック」となる。
通信対戦の時は「トライアタック」が出るがミストフィールド時の時は「ムーンフォース」グラスフィールドの時は「エナジーボール」エレキフィールドの時は「10まんボルト」が出る。
通信対戦の時は追加効果として30%の確率で相手を「まひ」させる。
97あくのはどうあく特殊8010015通常×
20%の確率で相手をひるませる。
98グロウパンチかくとう物理4010020通常
100%の確率で自分の「こうげき」ランクが1段階上がる。
とくせい「てつのこぶし」の時に威力が1.2倍になる。
99マジカルシャインフェアリー特殊8010010相手全体××
相手全体に攻撃。
100ないしょばなしノーマル変化--20通常×
相手の「とくこう」ランクを1段階下げて必ず命中する。
相手が「みがわり」状態でも命中する。











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